Juegos Tips

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Cerdo carrera -

Este juego tiene un poco de preparación pero los niños les encanta. Usted necesitará una hoja de color diferente de papel de construcción para cada niño. Para dividir un grupo grande en grupos y hacer carreras de eliminación. De cada hoja suelta 9 pequeñas plazas y 1 de ganado porcino. Marque una pista de carreras en 8 pasos con lápices, servilletas o lo que sea. Línea de los niños hombro con hombro detrás de la primera etapa. Dé a cada niño un cerdo de color. Shuffle poco tu cuadrados de colores y dibujar hacia fuera de uno en uno. El que tiene el mismo color de cerdo da un paso cuando su color se dibuja. El primero en completar todos los pasos 8 victorias.

Luz roja, luz verde

Para jugar, una persona es elegida para ser la policía de tránsito.
Todos los jugadores se sitúan en la línea de partida y la policía de tránsito está de espaldas al resto de los jugadores.
Cuando dice
Cuando la policía de tránsito dice
Si la policía de tráfico, las capturas a un jugador en movimiento, se les envía de nuevo a la línea de salida.
La primera persona que cruce la línea de llegada gana y se convierte en la nueva policía de tránsito.

Ganso pato pato

Este es un viejo pero una bolita de comida! Organizar a los niños en un círculo, asegurándose de que haya mucho espacio. Designar a los cumpleaños de los niños a ser "ella". Camina alrededor del exterior del círculo, tocando cada niño y diciendo "pato" cuando se toca a un hijo, y cambia la palabra "gallina", ese niño debe levantarse y correr alrededor del círculo tratando de alcanzar "eso". Si el "ganso" doesn? Toques "que" antes "de que" se sienta en su lugar en el círculo, el "ganso" se convierte en "eso".

Juego de níquel Penny

El objetivo de este juego es conseguir que todas las monedas que puedas. Usted necesitará un puñado de níquel y seis centavos para cada jugador y un dado. Explique que el 5 centavos que un níquel. Puede ser necesario que haga un dibujo de este concepto y lo coloca en frente de su hijo. (Un roce de cada moneda que funciona bien, se frotan las monedas de color marrón y el níquel de plata.) Coloque un signo igual entre los dos y explicar que significa "el mismo" o "igual a". Para jugar el papel de la muerte y tener el mismo número de monedas como el número que rodar. Cada jugador cuenta sus monedas, ya que los coloca en su cuadro de dinero. Cuando un jugador tiene monedas suficientes para el comercio de una moneda, debe cambiar su peniques en ese turno. Hacer el juego más difícil añadiendo monedas de diez centavos, a continuación, los cuartos y que el niño entienda cada moneda? S de valor.

A pie del elefante

Este juego se desarrollará a su hijo? S grandes grupos musculares. Haga que su hijo puso las manos delante de su cara como una trompa de elefante. Comience con una caminata de elefante simple. Luego pasar por el elefante? S día. Estirar y recoger las hojas en lo alto de los árboles o el césped de abajo bajo sobre el terreno. Pruebe con un gran abrazo de elefante grande! Tu imaginación es el único límite a este divertido juego, trate de otros animales como una jirafa o hipopótamo!

Carreras de Enlace

Configure su carrera de relevos en el patio trasero. Por ejemplo, primero tienen que saltar como un conejo en el patio, donde hay una cuerda de saltar. Después, tienen que saltar cinco veces con la soga. Luego, debe saltar sobre la arena de los tres cubos de establecer unos metros de distancia, y el salto de vuelta al inicio. Usa tu imaginación, teniendo en cuenta a los niños? S las edades y habilidades.

La máquina del tiempo-un juego de la imaginación

A su vez un armario o un baño en una máquina del tiempo. Haga que el niño entra, y cuando él / ella sale un nuevo conjunto de
Como usted puede ver, con un poco de imaginación, hay muchos juegos y actividades que usted puede jugar con su hijo que don? T con los juguetes caros. La mayoría de los niños están contentos de tener algo de tiempo con mamá o el papá de todos modos, y encontrará estos juegos a ser un cambio agradable de lo habitual o el vídeo juego de mesa. Si utiliza los juguetes de su hijo ya tiene algunos de estos juegos, que también verá los juguetes en una nueva luz, y los juguetes se convertirá de nuevo interesante. ¿Cómo elaborar de realizar estos juegos sólo depende de cuánto tiempo tiene y cuánta limpieza desea tener después!
Contribución de Jennifer Spieler

Hide and seek

Primero se elige a alguien que sea él (la persona a buscar), entonces él / ella se da la vuelta y cuenta con los ojos cerrados en la
Si la persona que es

Libro de golf - Juego

La simplicidad de este juego es su encanto. Puesto que todos tienen la misma desventaja-los ojos cerrados-pueden ser competitivos con los gustos de Tiger Woods.
Papel
Marcador
¿Cómo se juega:
Paso 1: Crear un espacio abierto
Paso 2: Coloque el punto de marcador abajo en el tee de salida (el otro extremo de la calle), cierra los ojos y tratar de trazar una línea en el agujero. Levante su marcador y abra los ojos. ¿Eso? S su
Paso 3: Al igual que con campo de golf real, lo más lejos que el jugador del agujero primeros brotes, y su resultado es el número de disparos que le toma llegar a la taza. Escuchar nueve hoyos o incluso 18 como los profesionales.

Juego de memoria --

Esto es divertido para todas las edades - sólo para que tengan la edad suficiente para escribir. Preparar una bandeja con unos 20 objetos en él. Dé a cada niño un lápiz y papel. Sostenga la bandeja de arriba para que puedan ver durante unos 30 segundos o menos, a continuación, retire la bandeja de la vista. A ver quien puede el nombre de la mayoría de los objetos que vieron en un período de 3-5 minutos dependiendo de la edad.

Movie star, un juego de la imaginación

Una pequeña variación en el juego de disfraces, que esto sea tan divertido como Halloween para su hijo. Deje que su hijo se disfrazan de algo, dependiendo de lo que tiene disponible - un vaquero / niña, el príncipe / princesa, héroe del deporte, asistente, etc fingir que él / ella va a estar en una escena de la película. Convierte tu baño en un
Escrito por Jennifer Spieler

Pato carrera

Materiales: Cinta para marcar las líneas a distancia
En sus marcas a los niños agacharse y agarrar los tobillos. El primero que caminan como patos a la línea de meta, sin soltar de sus tobillos, gana.

Semillas de clasificación

Recopilar tantos tipos diferentes de flores, hortalizas, frutas y semillas de la hierba que pueda (variando el color, tamaño, forma, etc) esparcir las semillas en una bandeja y darle a cada niño un cartón de huevos. Pídale que ordenar las semillas en la caja. Variar esta actividad para un niño mayor con cinta adhesiva una foto de la hierba, flores, plantas en el fondo de cada taza y ayudar a su hijo coincide con las semillas a la imagen.

Juego de concentración

Corte rectangular "tarjetas" de papel de construcción. Tthen cortar rectángulos un poco más pequeño de papel de embalaje (dos de un tipo de cada uno). Estas plazas más pequeñas de cola a la construcción de plazas de papel. Laminados y el juego de memoria / concentración. También puede utilizar pares de etiquetas de vacaciones para hacer el juego de temporada.

Tag Canguro

Reúna todos los niños en un círculo, de preferencia fuera. Mostrar a los niños cómo hacer un salto de canguro (con los brazos pegados al pecho, las palmas hacia abajo, las rodillas ligeramente flexionadas). Diga a los niños que van a jugar a la mancha de canguro y explicar que la madre canguro (el niño que es "él") está buscando a sus bebés (canguros bebé se llama Joeys). Cuando las etiquetas madre canguro un joey, ese niño se convierte en la madre y trata de etiquetar a alguien más. Las normas de estrés importante: saltar a los canguros, pero no se ejecutan, el etiquetado debe hacerse en una forma suave y todos deben detenerse cuando les dices que se detenga.

Joe Jim Jump

Este juego se puede jugar bien con todo el grupo, haciendo acciones de la canción o empezar con un niño en el centro, s / elige un socio, entonces los niños que cada uno elija un nuevo socio, continuando hasta que todos los niños están en el círculo .
Jump, Jump, Jump, Jim Joe
Jump, Jump, Jump, Jim Joe
Ahora su cabeza asiente con la cabeza y agitar y toque, toque, toque en el dedo.
Date la vuelta y vueltas y vueltas que vaya
Y ahora Saltar Jim Joe!

Agua relé esponja

Necesita dos cubos por equipo y una gran esponja. Un cubo de agua se han colocado cerca del equipo de vacío de otros a distancia.
Los jugadores deben empapar la esponja y lo llevan a la cubeta vacía y escurrirla (llenando el cubo vacío) y luego llevarlo de vuelta a la siguiente en la línea. Continúe hasta que toda el agua se ha eliminado de la primera cubeta!

Juegos de Presentación

Hay juegos para todos, juegos para adaptarse a cada uno de nuestros estado de ánimo. Juegos tontos, pensando en los juegos, juegos de azar, juegos de habilidad, juegos de palabras, juegos de memoria, juegos de emparejamiento, trivias, juegos de grupo y juegos de solitario ... y cada uno tiene sus propios méritos.

Los buenos juegos ayudan a difundir los conocimientos de la cooperación, la competencia, estrategia y espíritu deportivo. Son útiles como una actividad placentera para el ejercicio combinando los colores y formas, contar espacios, memoria, razonamiento y planificación de futuro, así como la atención al detalle. También ayudan al niño a entender que las reglas son necesarias y útiles. Muchos juegos fomentar grupo de juego y proporcionar experiencia en ganar y perder.

Un número creciente de juegos cooperativos están disponibles en el mercado. Los padres tal vez desee considerar estos juegos para la variedad o como una alternativa especialmente adecuada para los jugadores jóvenes que están aprendiendo a disfrutar el juego. Usted puede adaptar las reglas de muchos juegos para niños en edad preescolar con un enfoque cooperativo.

Al seleccionar un juego para un niño o un grupo de niños, recuerde que debe ser divertido de jugar, pero complicado como para ser interesante para el grupo de edad previsto. Las reglas deben ser claras y fáciles de seguir. Don? No tenga miedo de establecer reglas de la casa para dar cabida a los jugadores más jóvenes o menos cualificados, o menos tiempo de juego. El tablero de juego debe ser durable y despejada, y las piezas de juego debe ser de un tamaño adecuado y el peso. Los juegos de moda basada en el último los populares personajes de la licencia rara vez tienen un interés duradero. Por otra parte, un juego bien concebido puede convertirse en un clásico y se disfruta en los próximos años.

Abajo, abajo, abajo - Juego

Comience con una pelota de tenis. Tira la pelota hasta que alguien se cae. El que lanzó la pelota le dice a la persona que dejó caer la pelota a conseguir abajo en una rodilla. La próxima vez-2 rodillas, la próxima vez 2 rodillas y el codo 1, entonces su cabo. Tiene que quedarse en esa posición con el fin de atrapar o lanzar la pelota. Muy gracioso actividad, y hacer algo de ejercicio también!

Ring Toss

Recomendado para edades de 5 a 10.
Juego puede ser más fácil o más difícil para los grupos de edad.

Atrezzo:
Bordados aros de plástico
Grandes tapas de plástico - (cortar el centro, dejando sólo el anillo exterior)
Número de piezas pequeñas (lo suficientemente pequeña para caber fácilmente en el aro con un círculo). (Incluso puede utilizar pequeños envasados o sin envasar premios (caja de lápices de colores, kit de Lego pequeños, dulces o golosinas).

Instrucciones:
Encontrar un punto de partida para los niños de pie. (A distancia dependerá de la edad de los niños). Artículos pueden ser dispersas o en una línea recta.
Dé a cada niño 2-3 anillos para tirar.

Apple pelar - Juego

A los niños les encanta el reto de este juego y la ventaja añadida de sus esfuerzos ... un delicioso pastel de manzana.

LO QUE NECESITAS:
Peladoras de papa
Recortes cuchillos
Manzanas
¿Cómo se juega:
Usando el pelador (niños) o un cuchillo (sólo adultos), ver quién puede producir el más largo de la cinta continua de la piel de manzana. Para un desafío adicional, ver quién puede producir uno que es a la vez la parte más estrecha y más larga. Los niños deben tener supervisión de un adulto en esta actividad, debido a los cuchillos.

La ropa vieja del relé -

Este juego es muy divertido hacer una película de y verlos más tarde. Sobre todo si el proyector o VCR le permite ejecutar la película hacia atrás. Divida a los jugadores en dos equipos iguales. Para cada equipo tiene una maleta o caja que contiene una gran camisa, pantalón, botas y sombrero. A su vez, cada jugador se vista de ropa vieja y correr a un cierto punto cuando adoptan la ropa vieja y las puso en la caja, a continuación, ejecute de nuevo a empezar donde el siguiente jugador repite el proceso hasta que un etc acabados equipo y gana.

Memoria

Recomendado para edades de 8 años en adelante. (aunque los niños más pequeños, de edades 4 a 6 se puede jugar con sólo 5 - 10 artículos).
Hacer que los niños ponen a prueba sus habilidades de memoria en este juego.
Dé a cada niño un pedazo de papel y un lápiz.
Lleve a cabo una gran cubierta (uso de una toalla) bandeja con 15-20 puntos en ella.
Retire la tapa y dejar que los niños ver los elementos en la bandeja durante 1 minuto.
Luego tomar la bandeja de la habitación.
Dé a cada uno 5 minutos para escribir todo lo que puedo recordar de la bandeja.
El niño con los elementos más correcto en su lista de triunfos.

Ideas de temas a utilizar: vela, arco, cinta, dados, cuchara, invitación, lápiz, regla, curita, lápiz, globo, marcador, un clip de papel, goma, engrapadora, a distancia del televisor,, pieza calculadora de monopolio, un avión de papel , cualquier pequeños juguetes ...
Puede utilizar los elementos del tema de la fiesta:
Verano - gafas de sol, crema, gafas de protección.
Beanie Baby Party - diferentes juguetes gorro.
Deportes - diferentes tarjetas de deportes con jugadores conocidos.

Pato, pato, ganso

En este juego, los niños se sientan en un círculo uno frente al otro. Una persona es
Una vez que alguien es el

Kick the Can - Juego

Todo lo que necesitas es una lata vacía!
¿Cómo se juega:
Paso 1: Si un jugador es
Paso 2: Para comenzar el juego,
Paso 3: A quien le toca debe dejar en su lugar y permanecer allí. Si un jugador es capaz de alcanzar el círculo y expulsar a la lata sin que se etiqueta, grita
La lata se restablezca en el círculo, y el juego comienza de nuevo con ocultar todo el mundo. La segunda vez que se arranca un jugador puede salir del círculo, le grita
Paso 4: Con el fin de

Vacaciones, vacaciones, juego de conejo

Cómo jugar: Haga que los niños se sientan en un círculo. Un niño es "él" y el lúpulo en el círculo tocando cada niño en la cabeza y diciendo: "vacaciones, vacaciones, vacaciones ..." hasta que él / ella finalmente dice, "conejo". Tanto hop niños alrededor del círculo tratando de llegar a la vacante dejada en primer lugar.

Ola de marea piñata

¿Qué tal un juego de pi? Ata pero en vez de dulces - el uso del agua! Llenar una bolsa de basura de tamaño medio con 1-2 litros de agua (10 galones bolsa funciona bien). Juega como si estuvieras golpeando un pi? Ata. El ganador es el niño que logra romper la bolsa y desatar la "ola de marea".

Sillas musicales

Recomendado para edades de 4 a 8.

Atrezzo:
Sillas (prueba almohadillas silla pequeña, toallas, manteles individuales, o bolsas de papel).
Reproductor de cinta o radio.

Instrucciones:
Coloque las sillas suficientes para todos los jugadores menos uno. El baile de los niños y se mueven como suena la música, y cuando se deja de ellas al pelearse por una silla. Después de cada ronda, el jugador que no ha encontrado una silla, se perderá.
Una silla se quita hasta que finalmente sólo hay una izquierda.

Lucha de piernas

Dos jugadores se tumbó en el suelo o la tierra la cabeza a los pies y la línea de sus caderas. A continuación, elevar su pierna interior hacia arriba y luego baje tres veces, diciendo: "1,2,3!" Después de la 3 "!" los combatientes de vincular sus piernas en la rodilla y tratar de darle la vuelta al otro "luchador" en más de un salto mortal hacia atrás forzoso.

Búsqueda del tesoro

Dibuje un mapa sencillo de su casa. Ocultar un "tesoro" en algún lugar de tu casa, algo así como un snack, o tal vez un juguete preciado. Explicar el mapa para su hijo. Dígales que cada habitación es. Siguiente decir que hay un tesoro escondido en la casa, y el mapa se va a ayudarles a encontrarlo. Marque con una X en el mapa en el que han escondido el tesoro. Ayude a su hijo que busque el tesoro.

Un día en la granja, un juego de la imaginación

Los animales de peluche son de nuevo, esta vez como animales de granja. Perros, gatos, caballos, vacas, cerdos, ovejas? Cualquier cosa que? Los animales de granja sa se puede utilizar para este juego. La superficie de la
Colaboración de Jennifer Spieler

Más rimas

¿Qué se obtiene cuando se mezclan un mono y un carnero? Baaaaboon!
¿Qué hicieron los 2 océanos tienen que decir el uno al otro cuando se conocieron? Nada de lo que sólo saludó!
¿Qué hizo el lápiz decir al vaquero? Dibujar pareja!
¿Cómo se llama un Boomerang Eso no? Trabajo t? Un palo.
¿Cómo se llama Queso de que el suyo ¿No? T? Nacho Queso.
¿Qué se obtiene de una vaca mimados? Leche en mal estado.
¿Qué se obtiene al cruzar Un hombre de nieve con un vampiro? Congelación.
Lo que está en el fondo del océano y contracciones? Un manojo de nervios.
¿Dónde se encuentra un perro sin patas? Justo donde lo dejaste.
¿Por qué los gorilas tienen ventanas de la nariz grande? Porque tienen los dedos grandes.
¿Qué tipo de café se sirvió en el Titanic? Sanka.
¿Por Qué Los peregrinos? Siempre caen los pantalones? Debido a que llevaban el cinturón de la hebilla de su sombrero.

Cubo lanzamiento

Recomendado para edades de 6 años.

Atrezzo:
5 Cubos / cuencos (puede llegar a ser más pequeñas y el premio más valioso a medida que más lejos).
Bolsa de frijoles (un pequeño calcetín, parcialmente lleno de frijoles secos y atados con una cinta de goma se puede utilizar para la bolsa de frijoles).

Instrucciones:
Establecer 5 cubos en una línea recta, uno detrás del otro pie, de unos 2. de separación.
Ponga diferentes dulces o golosinas pequeñas en cada uno de los cubos.
Inicio de la línea de unos dos pies por delante de primer segmento y tiene un reproductor de tirar una bolsa de frijoles en el primer segmento.
Si él / ella pierde van a la final de la línea.
Si hacen el cubo, se selecciona un premio de la cubeta y tratar para el siguiente y así sucesivamente.

Cuchara de carrera

Recomendado para edades de 6 años.

Atrezzo:
Cucharas de mesa
Duros o de plástico Huevos de Pascua (se llenan de un tratamiento para después del partido). Usted podría utilizar bolas de algodón.

Instrucciones:
El objetivo aquí es ejecutar desde un punto de partida para una línea de llegada con un huevo en una cuchara
La distancia dependerá de la edad de los niños, y el espacio disponible.
Si se cae el huevo, el niño tiene que empezar de nuevo desde el principio.
Puede hacer que este juego sea una competición entre los equipos, una carrera cronometrada individual en una carrera de obstáculos, o simplemente ver quién puede hacer que los más lejanos sin perder sus huevos.

La luz roja, luz verde

En este juego, una persona que desempeña la luz

Al principio, todos los niños forman una fila alrededor de 15 pies de distancia del semáforo.

El semáforo da la espalda a la línea de los niños y dice

En cualquier momento, el semáforo puede decir

Escuchar se reanuda cuando el semáforo se vuelve y dice

El semáforo gana si todos los niños están fuera antes de que nadie es capaz de tocar de ella.

De lo contrario, el primer jugador en tocar el semáforo gana el juego y gana el derecho a ser

Bolita de Algodón carreras

Dentro o fuera carreras de relevos son un éxito. Fácilmente reunió con elementos simples de la casa una raza Bolita de Algodón es rápido, divertido y complicado en absoluto. Use una cuchara de sopa (o una cuchara grande de la porción de una pequeña), y una Bolita de Algodón (aunque se puede variar esta actividad mediante el uso de una uva, o un cordón.) Utilice un pasillo o un "lazo" alrededor de la mesa de la cocina. Recuerde que ellos están ganando habilidades en equilibrio, el juicio y si? Volver chillando de placer, ¿verdad? Lo están haciendo bien!

Juego de tuerca

Tienen diferentes tipos de frutos secos (con cáscara) en un montón delante de usted. Pregunte a varios niños a la pila y encontrar todas las tuercas que tienen el mismo aspecto. Colócalos en moldes de tarta. Una vez que todos los frutos secos son ordenados, que los niños llevan el pastel de las cacerolas a la mesa de agua para la diversión de clasificación adicional.

El gusano se retuercen

El retorcimiento Gusano ... Ideal para un pijama o una fiesta temática error! Esto es sólo una carrera de obstáculos hecho de almohadas, cajas, etc, el truco es este ... usted tiene que retorcerse como un gusano en su vientre para completar la carrera de obstáculos.

Limbo

Limbo es un juego africano que pone a prueba su resistencia y flexibilidad así que asegúrese de estiramiento antes de comenzar. Se necesita un palo de escoba, o cualquier otro palo largo, para jugar. Dos jugadores tienen el bastón de limbo, mientras que los otros jugadores se turnan para ir debajo de ella. (Podría ser más fácil para los jugadores si se inclinan hacia la mitad superior de su cuerpo hacia atrás, pasando por debajo de las caderas primer palillo.) Después de cada jugador va en una sola vez, la barra es luego bajó alrededor de una pulgada. Los jugadores mantener agachándose bajo el palo el limbo, como se pone más y más. Si la toca con cualquier parte de su cuerpo, ¿verdad? Vamos.
La última persona que queda es el ganador.

Juegos de adivinanzas

Uno de los favoritos en ferias de la escuela!

Atrezzo:
Uso de la fiesta? S tema, seleccionar elementos para poner en un frasco. (caramelos de goma de borrar, macarrones)
Contar los elementos antes de tiempo para saber cuántos hay en el frasco.

Instrucciones:
Dejad que los niños adivinar cuántos artículos hay en el frasco. Los triunfos más parecido que puedas.

Temas de la muestra:
Pirate - Guess las monedas de oro en el pecho.
Princess - Guess las perlas en el joyero.
Dinosaur - Guess los huevos (jelly beans) en el frasco.
Deportes - Guess las tarjetas de béisbol en la caja.
Cumpleaños - Guess las velas en el frasco.

Tarjeta de truco

Este truco requiere una baraja de cartas. Tome la cubierta, mezclar bien, y don? Mires las tarjetas que usted. Yo? Voy a hacer una predicción AHORA MAGIA. En algún lugar de esa cubierta se encuentra un tanto al lado de una REINA DE TRES ACE o un lado de un CINCO! Don 't hacernos creer? Pruébalo y echar un vistazo. Recuerde que los corazones, diamantes, picas y los clubes no tienen importancia. Basta con mirar a la reina junto a 3 y 5 al lado de la ECA. Sólo en caso de que didn? A suceder, (sé que lo hizo), ver si usted tiene un 9 al lado de un 2. Buscar ellos? Por alguna razón esto sucede, la mayor parte del tiempo! MUY INTERESANTE!

Mármoles

Un campo de juego relativamente suave se requiere, por lo general en la tierra. Un pequeño agujero se hace en el centro de la reproducción de
área.

Cada jugador antes de un mármol, y están dispersos al azar en todo el campo de juego.

Cada jugador utiliza un mármol (llamado tirador) para tratar de golpear las otras canicas en el agujero (muy parecido
piscina)

Los jugadores se turnan para disparar, y si un jugador golpea una bola en el agujero con su disparo / ella, llegan a mantener la
Tocaron en mármol y disparar de nuevo.

Una variación es llamada
tipo más valioso de mármol.

Hoola aro y la bolsa de frijol lanzamiento del juego

Coloque cinco aros de hula en línea recta. (Puede utilizar los bucles de cuerda o hilo si usted pone? T tiene aros de hula). Los niños están detrás de la línea de salida (antes de la primera vuelta) y los intentos de tirar la bolsa de frijoles en el primer aro (cada niño toma un giro y luego va a la parte de atrás de la línea). Cada vez que llegan a la parte delantera de la línea de nuevo que a continuación, intenta obtener la bolsa de frijoles en el aro que viene, luego el tercero, el cuarto y, finalmente, el quinto. Cuando se pierde el aro que todavía permanecen en la cola, sólo la próxima vez que apuntar a lo mismo aro. Tienes que terminar cada aro en la sucesión antes de que termine.

Fútbol americano

Hay tantas versiones de este clásico de otoño, ya que hay familias que les encanta jugar.
QUÉ SE NECESITA:
Fútbol
1 pañuelo o paño de cocina para cada jugador
Cuatro sillas
CÓMO JUGAR:
Paso 1: Establecer una línea de meta en cada extremo del campo, utilizando las sillas como marcadores. Igualmente dividir a los jugadores en dos equipos y dar a cada jugador un pañuelo para meter en un bolsillo trasero del pantalón o la cintura (debe ser visible y fácil de agarrar). Lanza una moneda para determinar qué equipo se iniciará primero y acordar un límite de tiempo para el juego.
Paso 2: Después de cada equipo hasta las líneas a través de su línea de gol, un jugador empieza el juego de patear el balón lo más abajo que el campo de lo posible. Alguien en el equipo receptor o bien debe atrapar o recoger la pelota y luego intenta ejecutar de nuevo al adversario? S línea de gol para anotar un touchdown. Si un jugador del equipo contrario coge el corredor? S pañuelo, entonces el corredor es
Después de eso, el equipo receptor tiene cuatro intentos, o bajas, para conseguir la bola a la línea de meta. (Antes de cada uno de abajo, usted puede reúnen para discutir la jugada siguiente, que hará llegar lejos, que se ejecutará, etc.)
Paso 3: Cada juego comienza con los equipos de cola en la posición donde se abordó el último miembro del equipo con el balón. Si un equipo no logra anotar un touchdown (por valor de seis puntos) en cuatro países, debe pasar la pelota por encima al otro equipo, que comienza el juego en la posición en la que obtuvo la posesión del balón. Un equipo también puede ganar la posesión cuando las pérdidas de balón otro equipo o si se intercepta un pase.

Pato, pato, salpicadura

Como el pato, pato, ganso. Pero en vez de tocar a la gallina en la cabeza, que exprimir una esponja húmeda sobre su cabeza.

Carreras de Agua perrito

(Para los jóvenes que pueden nadar la pala perro)
Línea a los niños en el borde de la piscina. El ir y saltan en todas las paletas perro al otro lado, salir y corteza de 3 veces. El primero en terminar gana.

Bingo lanzamiento

De pie o sentado en una línea, se turnan fichas de bingo grande hacia una pared. El más cercano chip a la pared, sin tocar es el campeón. Una variante consiste en tratar de voltear las fichas en un círculo dibujado en el suelo o en una canasta.

Caminar Cupcake

Usted necesitará un pastelito de cada niño.
Números grabados en el suelo
Cesta de posesión de tarjetas de llamadas con número
Música
Cómo jugar: Cuando la música comienza a los niños comienzan a caminar por la habitación pisando cada uno de los números que ir. Cuando la música se detiene a los niños debe caminar en el número más cercano a ellos. Un número se sacó de la bolsa y la situación del niño en ese número puede elegir una magdalena y se sienta a comer su pastelito. Ese número se extrae del suelo y la bolsa. Continúe hasta que cada niño tiene un pastelito.

Vestido - carrera de relevos hasta

A partir de 6 años en adelante.

Atrezzo:
Cualquier ropa vieja (2 juegos) - los hombres? S camisa, pantalones y cinturón, casco, cinturón de herramientas, camiseta, vestido o traje, sombrero, zapatos de tacón asegurarse de que los 2 juegos son los mismos. (Igual que en el mismo número de piezas).

Cómo llegar:
Divide al grupo en dos equipos.
Tener un hijo de cada equipo correr de un punto a otro, y se puso un conjunto de ropa.
Cuando viste que corren hacia atrás y quitármelo todo lo que el próximo hijo lo puede poner.
El equipo ha sufrido para terminar primero.

Ponle la cola?.

El juego ponle la cola al burro, puede ser divertido todo el año. Usted puede

Un consejo prima aquí, la utilización cinta adhesiva de doble cara en lugar de los pins, el juego es más seguro (y también lo son sus paredes!)

Bola Koosh

Una persona comienza con el balón koosh. Que el nombre de una persona y tira la pelota a ellos. Esa persona debe atrapar la bola y hacer lo mismo. Todo el mundo en el círculo lanza el balón a alguien que haya nombrado. Usted puede agregar más pelotas y tratar de tener 2 van al mismo tiempo.

El detective, un juego de la imaginación

Esconda un objeto en algún lugar de su casa para que su hijo no sabe dónde está. El objeto puede ser cualquier cosa, pero sería divertido de usar dinero de juguete o un envase de joyería de fantasía para hacerla parecer como algo valioso. Luego que su hijo el detective a cargo de encontrar el dinero robado o joyas o lo que sea. Deja pistas alrededor de la casa para el niño de encontrar, si su niño puede leer, o dar pistas oral si su él / ella puede? T. Una variante de este juego es hacer una caza del tesoro
Escrito por Jennifer Spieler

Un viaje al supermercado, un juego de la imaginación

No es necesario comprar los conjuntos de la tienda de comestibles! Para prepararse para este juego, salvo en las cajas vacías y latas de sus propios alimentos, es decir, las cajas de cereales, alimentos enlatados, botes, cajas de galletas, etc Incluso puedes guardar los contenedores vacíos de detergente de lavandería y botellas de champú. Asegúrese de que todos los envases vacíos están limpios y los temas, como latas, no tienen bordes afilados. Con el fin de evitar que las cajas de conseguir aplastada y deforme, trate de relleno con papel de periódico. Ahorro de papel o bolsas de plástico de sus viajes regulares de las compras de
Contribución de Jennifer Spieler

Mantener el globo en el aire - Juego

Infla un globo, tiro al aire, y ver cuánto tiempo puede mantenerse en el aire, puede utilizar un globo para todo el grupo, o puede dar a cada niño su propio globo.

Volley ball Globo de agua

Este es un gran en un día caluroso de verano! Usted necesitará una hoja de cama plana o un mantel por equipo, un montón de globos de agua y una red o cuerda.
Ejecutar la cuerda entre los árboles, si no tienes una red. Instruya a cada miembro del equipo de celebrar en su hoja. El globo se coloca sobre la hoja y el equipo trata de darle la vuelta a la red para el otro equipo, que debe alcanzar en su hoja y tirar hacia atrás. Si un equipo se pierde o cae, el otro equipo obtiene el punto.
No llene demasiado la globos o serán demasiado pesada para tirar. También puede utilizar las bolas de espuma o pelotas de ping-pong para esta actividad.

Patata caliente

Todo el mundo está en un círculo.
Pasar una pelotita que rodea al círculo de la música.
Cuando la música deja de persona que ostente pelotita está fuera.
Imagina la pelotita es muy, muy, muy, papa caliente y se pasan rápidamente por lo que 't del doesn quemarle las manos!

Spy-un juego de la imaginación

Hacer un poco de 007 fuera de su niño. Usted puede pretender que están fuera de frustrar un complot de algún villano de apoderarse del mundo. Déle a su niño las
Escrito por Jennifer Spieler

Un día en el zoológico, un juego de la imaginación

Este juego se supone que su hijo tiene por lo menos algunos animales de peluche. Los animales de peluche convertido en los animales del zoológico, y ponerlos en sus
Contribución de Jennifer Spieler

Rata y el juego del gato

Con la excepción de dos jugadores, todos los niños de las manos y formar un círculo. Una persona es elegida como el gato y está fuera del círculo. La otra persona es la rata y se encuentra dentro del círculo. El objeto del juego es para el gato para atrapar la rata. Los jugadores en el círculo puede subir o bajar los brazos para permitir que la rata de entrar o salir del círculo. Al reducir sus armas, que no permitirán que el gato para seguir y atrapar a la rata. Si la rata es finalmente capturado, la rata y el gato cada retorno al círculo después de la elección de sus sustitutos. Si el gato no coge la rata, por el momento el grupo ha contado con el círculo a 50 lentamente, a continuación, un nuevo par está seleccionado.

Off a las carreras de cuchara

Otro juego que tiene un juego de grupo clásico y es fácilmente convertido en una actividad de temporada es la
Este es el juego en el que se constituye el grupo 2 líneas paralelas entre sí. La primera persona en la línea se da una cuchara y un elemento que encaja en él, y debe equilibrar el tema en un curso corto y en torno a un lugar determinado (por ejemplo un árbol, una silla) y de nuevo a su equipo. La siguiente persona que toma la cuchara y se repite esta acción hasta que todo el mundo en los finales del equipo. Uvas uso en el verano, The Cranberries, durante las vacaciones de invierno, o de los huevos durante las vacaciones de primavera. Para un cumpleaños de utilizar un pequeño balón de agua y una cuchara de servir a grandes! Use su imaginación para variar este juego para el evento

Matemáticas juego de cartas

Pruebe esta actividad de matemáticas con sus hijos!

Quite las tarjetas boca y 10s de una baraja de cartas. Difundir el resto de cartas boca abajo sobre la mesa. Cada jugador trata de elegir 2 cartas que será igual a 10.El jugador? S su vez termina cuando ella elige una pareja que doesn 't igual a 10. Luego el siguiente jugador toma su turno. Cuando todas las cartas han desaparecido, el jugador con más victorias pares!

Mancala juego

Mancala es un juego que ha existido por siglos. Las formas de este juego se jugaban en la antigua África y Asia. Hay muchos nombres diferentes, tablas y reglas de juego de Mancala. . . pero la mayoría se reproducen en los tablones de madera con cuentas, piedras o pedazos de vidrio juego. Los niños en África juego por hoyos pala en la tierra para crear un tablero de juego.

Esta versión es la que usted puede hacer con un cartón de huevos de espuma de poliestireno, frijoles tazas de puré de manzana dos (o budín) y se seca. Por supuesto, usted puede utilizar cualquier cosa para las piezas del juego, cuentas, monedas, o cualquier cosa pequeña y fácil de cuchara!

Tendrá 48 frijoles secos para iniciar el juego - 4 en cada taza. Dos personas juegan a la vez.

Set up:

Coloque la junta entre los dos jugadores de manera que los lados largos cara a los jugadores y las dos tazas puré de manzana (tazas Mancala) están a la derecha e izquierda. Tendrá seis tazas de granos de uno frente al jugador. Coloque 4 frijoles en cada taza. Cada jugador tiene una taza de Mancala - que es la taza de puré de manzana a su izquierda. Esta copa es donde ponen las habas que recogen.

Objetivo del juego:

Cada jugador toma un turno y trata de recoger la mayor cantidad posible de granos en su taza de Mancala antes de que el otro jugador despeja su lado del tablero.

¿Cómo se juega:

Uno empieza a jugar. En su turno, que recogen todos los granos de una taza de su lado del tablero-Entonces - va hacia la derecha-que ponen un grano a la vez en cada taza, incluida su Mancala (recipiente de recogida) hasta que se agoten de frijoles.

POR EJEMPLO:

Si usted va primero y recoger todos los granos en el recipiente en el extremo izquierdo-que caería un frijol en su Mancala (colección) y una taza de frijol cada uno en las copas en el otro lado del tablero. Debes poner un grano en todas y cada taza de pasas por encima, salvo por el oponente? S Cup Mancala. Usted acaba de saltar esa copa.
Si el grano de un jugador ha pasado cae en su taza de Mancala, llegan a ir otra vez! (Estrategia aquí te diría que comenzar con la cuarta copa de la izquierda... Que le permiten colocar el frijol en su última Mancala... Entonces usted consigue otro turno.

También en esta versión del juego, si se le cae el último grano en una taza que ya contiene los frijoles, que recoger todos los granos en esa copa y seguir adelante. Su turno termina cuando se coloca el frijol última en una taza vacía! Entonces,? S que los otros jugadores a su vez.

El juego termina cuando un jugador no tiene granos más a la izquierda en las copas de su lado del tablero. El jugador con la mayoría de los granos en sus victorias en la copa Mancala!

Shadow tag

Lleve a su niño afuera en un día soleado. Elige a un niño a ser. Trate de paso sobre otro niño? S de sombra. Cuando TI pasos en otro niño? S sombra, ese niño se convierte en el próximo.

Dodge Ball

Los niños se forman dos equipos. Uno de los equipos se formen dos filas uno frente al otro. Habían bolas de juegos para municiones (dos bolas es la norma.) El otro equipo que se esparzan entre las líneas del primer equipo.
El primer equipo entonces lanzar bolas en dos equipos. Si un miembro del equipo de dos fue golpeado por debajo de los hombros, s / él estaba fuera y tuvo que hacerse a un lado. Si un jugador en equipo de dos atrapó el balón en el aire (no después de un rebote), s / él recibió un país libre
VARIACIÓN: Si un jugador del equipo contrario atrapa una pelota que lanzó antes de rebotar, el lanzador es? A cabo.?

Conductor de autobús, un juego de la imaginación

Deje que su hijo ponerse al volante de una escuela o en autobús. Recoger algunas sillas y colocarlas en filas, como un autobús, con una silla en la parte frontal. Usted puede ser un pasajero en el autobús, los pasajeros pueden incluir otros miembros de la familia o de los animales de peluche. Déle a su niño un objeto redondo, como un plato (preferiblemente de plástico o de papel) o una tapa de algún tipo para su uso como un volante. Subir y bajar el
Contribución de Jennifer Spieler

hop de zapatos - juego

Un juego de mesa de juego bien o juego. Divida en equipos. Asegúrese de que todo el mundo es el uso de zapatos con cordones, esto podría ser difícil, puede que tenga que decirle a los padres el día antes si usted sabe que se van a jugar el juego. Para jugar, carrera a la vez, cerca de la línea y sacar una zapatilla de tenis. A continuación, saltar de vuelta a su equipo. Una vez que usted vuelva la espalda, quítate el otro zapato. A continuación, ejecute de nuevo a donde el zapato izquierdo y el 1 fue puesto de nuevo en ese zapato y corbata. A continuación, saltar de vuelta a su equipo y puso el otro zapato. Después de haber atado su zapato, etiqueta a la persona siguiente en la línea y luego se van, siguen de esta manera hasta que un equipo se lleva a cabo.

Juegos de memoria al aire libre

De octubre es una gran temporada para llevar la "memoria" al aire libre. Tradicionalmente percibido como un juego de la clasificación y la congruencia, la memoria puede ser transformado de un juego de cartas fijas de un juego de búsqueda interactivo. En primer lugar, haga una lista de cosas que se pueden encontrar en su propio jardín o parque. (bellotas, hojas de roble o el arce, piñas o agujas de pino, etc) Si su niño es demasiado pequeño para leer salir y seleccionar una de cada tema y ponerlo en una bandeja. Que empiece la diversión? dotar a su hija con una canasta o bolsa para recoger los elementos y tener su "partido" como muchos artículos como puede. Cuando esté terminado, puedes tomar estos elementos en el interior y hacer una pieza central para la cena o un collage de la nevera. La clasificación es una habilidad importante que se puede desarrollar sobre una base continua. Por ejemplo, su niño puede coincidir con los calcetines cuando salen de la secadora, coinciden con las latas de hortalizas en el armario, o simplemente hojear una revista para tratar de encontrar imágenes de cosas que usted puede tener en su casa. Esta se adapta fácilmente a todas las estaciones y con un poco de imaginación se puede jugar un juego de memoria diferente cada semana.

Bola de paso Circle

Use una pelota grande. Los jugadores se colocan en círculo con los pies tocando en ambos lados. Un niño es "él" y se encuentra en el centro. Él o ella trata de rodar el balón entre los pies de un niño en el círculo. Si el niño tiene éxito, él / ella toma el lugar del niño que tenía la bola entre sus piernas, y esta persona, a su vez se convierte en "ella". Los niños en el círculo vicioso sólo puede utilizar sus manos para detener la bola, sino que no debe mover sus piernas, manteniendo los pies tocando.

Red Rover

En este juego, los niños forman dos líneas opuestas y tratar de

Al principio, dos equipos se eligen de igual tamaño, y forman dos filas, uno frente al otro y cogidos de la mano.

Un lado comienza eligiendo una persona del equipo contrario y decir
derecho sobre

Jason luego se desprende de sus compañeros y comienza una huida hacia adelante de la otra línea. Su objetivo es romper
la línea por vencer al chico? s conservar unos de otros.

Si se rompe a través de Jason, opta por una persona del equipo contrario para reunirse con su equipo, y ambos se remontan
y participar en su línea.

Si no logra romper, Jason se convierte en parte del otro equipo.

Cada equipo de suplentes llamar a la gente otra vez hasta que un equipo tiene todo el pueblo y es declarado ganador.

Tenga en cuenta que dado que todos los jugadores están en el equipo ganador al final, realmente no hay perdedores en este juego.

Pincha la ____ en el ___.

A partir de 4 en adelante.

Sea creativo con éste.
Uso de su partido o el tema de vacaciones, seleccionar objetos para trabajar con dos. (Uno de clavijas y la otra al pin).
Tradicional - ponle la cola al burro.
Primavera - pin el abejorro en la flor.
temático de dinosaurios del partido - pines del huevo al nido dino dino.
Tea Party - Pin de la taza en el plato.
Invierno - pin de la zanahoria en el muñeco de nieve. (Donde va la nariz!)
Parte pin cumpleaños-las velas de la torta, el pino de arco (arcos uso real) en el presente (dibujo en papel).
Halloween - Pin el caramelo en el Espíritu? S boca.
Acción de Gracias - Pin la cola en la Turquía.

Cómo llegar:
Por turnos los ojos vendados a los niños uno a la vez y girar en torno a dos veces. Haga que

Ojo espía ...

Has estado alguna vez buscando algo que ver con mamá o papá? ¿Está lloviendo afuera, ¿y tú? Tengo nada que ver? ¿Por qué no tomar un libro Eye Spy? Estos libros, con colores muy vivos decoradas y diseñadas, son una excelente manera de divertirse con mamá o papá (o ambos) y el desafío a su cerebro al mismo tiempo! Cada página tiene una imagen a color de aspecto complicado, y una lista de objetos que usted tiene que encontrar dentro de él. School Days es un fácil arranque, pero una vez que se mejora, usted puede trabajar su camino al Super Challenger. Ya sea que usted? Re solo o con un padre, libros Eye Spy son otra gran manera de divertirse!

¿Quién es usted el bingo

Para prepararse para este juego usted debe hacer una tarjeta para todo el mundo similar a una tarjeta de bingo. (5 plazas por 5 cuadrados) Luego haga una lista de cosas para descubrir que es apropiado para el grupo de personas que van a jugar. Puede utilizar la lista de abajo o hacer tu propia lista. Imprimir las instrucciones de abajo y la lista de cosas a encontrar. (Las imprimo en una hoja de papel para hacer más simple.)

Se mezclan con los demás y hacer las siguientes preguntas que figuran a continuación. Como encontrar una persona que cumpla con la descripción de escribir su nombre en un cuadro de abajo. Incluir en el cuadro de las personas primero y el último nombre, y el número de la cuestión que se discutió con usted. Por ejemplo: Ann tiene el pelo castaño y la pregunta número 2 dice:

Encuentre a alguien que tiene una mascota.
Encuentra a alguien cuyo segundo nombre que comienza con A.
Encuentre a alguien que tiene una A en Inglés.
Encontrar a alguien que monta una bicicleta.
Encuentre a alguien que tiene un trabajo.
Encuentre a alguien que tiene una habitación propia.
Encuentre a alguien que ha estado en Nueva York.
Encuentre a alguien que ha pintado las uñas.
Encuentre a alguien que lleva los contactos.
Encuentre a alguien que nunca ha volado en un avión.
Encuentre a alguien que usaba frenillos.
Encuentre a alguien que nunca ha sido el esquí.
Encuentre a alguien que tiene un hermano.
Encuentre a alguien que está pasando fuera de la ciudad para la Navidad.
Encuentre a alguien que ya ha hecho sus compras de Navidad.
Encuentre a alguien que ha elevado las Superstition Mountains.
Encuentre a alguien que tiene el mismo nombre que tiene.
Encuentre a alguien que toca un instrumento.
Encuentre a alguien que bebé se sienta.

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